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VR/AR全产品开发专业课程
天津VR/AR全产品开发专业课程
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VR/AR全产品开发专业课程

  VR/AR全产品开发专业培训内容

  (1)C#语言基础

  以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识

  以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#知识及游戏引擎学习打下初步基础。

  学习成果:编程基础与编程工具的应用,协作开发的基础与工具,控制台版本的游戏与应用开发

  (2)C#面向对象思想

  学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想

  在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。

  学习成果:掌握面向对象思想,日常代码及问题分析技巧,制作面向对象文字RPG游戏

  (3)3C#技巧

  C#高端技巧及常用代码功能实现

  学习C#中的一些高端技巧,如泛型,多线程等。学习游戏开发程序工作中经常使用的功能,如何用C#代码实现,如外部文件读取,动态库的生成及使用等。

  学习成果:委托、事件及其中的编程思想,正则表达式及Lambda表达式,C#中各种创建与实现方式

  (4)Unity引擎

  学习Unity引擎的功能

  围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。

  学习成果:掌握Unity运行机制,Unity基础客户端知识,团队合作制作一款简单游戏

  (5)AR开发(基于Unity引擎)

  学习如何在Unity引擎上开发AR项目

  以AR产品开发为主线,介绍如何在Unity引擎上开发制作AR项目,并补充一些开发游戏中常用Unity功能技巧,及如何优化Unity项目。

  学习成果:基于Unity的AR项目开发流程与技巧,多种游戏开发中的常用功能,Unity中的游戏优化

  (6)VR开发(基于Unity引擎)

  学习如何在Unity引擎上开发VR项目

  学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。

  学习成果:在Unity上制作PC/手机端VR项目,多种游戏开发中常用的功能,独立制作一款VR项目

  (7)UE4引擎蓝图

  学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程

  学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。

  学习成果:UE4引擎的各种基础操作,游戏模块在UE4中的实现,用UE4完成一款VR游戏

  (8)UE4引擎C++学习

  学习UE4引擎中涉及的C++编程知识

  学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。

  学习成果:用C++在UE4中实现功能,C++扩展引擎完成游戏开发,制作一款功能丰富的VR项目

  02

  VR/AR全产品开发专业培训软件

  你将学习到Unity3D、Unreal、Visual Studio、SVN等行业VR/AR行业必备开发软件的综合运用,从基于U3D引擎的VR产品和AR产品的开发,到基于UE4虚幻引擎的VR产品开发……掌握VR/AR全产品开发的行业规范、方法与技巧!

  (1)Unity3D:可创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。

  (2)Unreal;虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前且授权广泛的游戏引擎,占有商用游戏引擎80的市场份额。

  (3)Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。程序员必备IDE。

  (4)SVN:服务器管理,版本管理软件,团队协作开发必备。

  03

  VR/AR全产品开发专业培训

  (1)重实用:实用化知识选型,只挑选VR/AR开发工作中实际应用的知识!无专业基础也能入门

  (2)模块化:循序渐进,模块化教学,因材施教,可根据实际教学需求进行顺序调整。

  (3)授:一师一班,实力派讲师线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。

  (4)授以渔:教方法和技巧,培养专业的开发思路,让你能够触类旁通、举一反三



更新时间:2022-01-07 18:34:55

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