学习阶段 | 学习内容 |
学习阶段A | 计算机组装与维护、Office办公自动化、游戏原画设计、Photoshop游戏贴图、游戏策划、游戏角色场景绘制、影视插画设计 |
学习阶段B | Lumion、Keyshot产品渲染、雕塑设计与制作、影视摄影基础、速写技法角色绘制、3D max入门进阶 |
学习阶段C | 3DS max游戏角色动画设计、Speedtree高级植被制作、动作捕捉、Redshift高级渲染、Maya入门进阶 |
学习阶段D | 普通/全息拍摄技法、Maya游戏角色动画制作、Zbrush游戏雕刻、AE后期合成、Maya游戏场景制作 |
学习阶段E | 影视类综合实训、游戏类综合实训 |
阶段式学习
分模块授课,讲练结合,授课期间老师全程跟班,监督,学习效率有保障。
指导
邀请了具有多年行业经验的设计师进行交互式指导操作,让学员边做边学,步步指导。
把握重点
演练期间,根据学员薄弱模块重点讲练,专项突破,保证学员技能多方位掌握。
前沿技术
紧随设计趋势,新教学理念,升级教学内容,让你掌握设计前沿应用。
市场缺口大:中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者,薪资待遇高:游戏产业从业者的月薪超过万,在新媒体、影视、动漫、广告等多个产业中处于地位。政策利好:信息产业部、科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业,目前已经得到政策上的大力扶持与推动