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北京UI设计培训,设计师避免误区(中)

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挖的坑迟早要填~上期诚筑说小编给大家谈到,第三(需要可以看上)

然后给大家继续讲解~(知道你会来看的)

误区四:必须寻找灵感

灵感与复活节兔子有什么共同之处?答案是二者的存在均无法证明。你也许不太认同,因为你多次受到灵感的激发。然而,或许在某一时刻你真切地感到体内有一股灵感在流动,你所做的每一步都顺其自然,创作更是一气呵成。灵感的问题在于它的随机性,它让你把希望寄托于你无法依赖的外界影响。这些影响不由你控制,非触手可及,也并不总是能与你手边的设计紧密结合。随手翻阅杂志、浏览网页也可收获想法,希望你能邂逅一个极好的点子。

进一步探索,思考客户的要求、用户的需要、设计中的阻碍,具体的任务以及作品的前景,你会做得更好。只有这样,你才不会误入歧途,因为自设计之初,你已知晓该如何去做。

误区五:才华非常重要

赞扬的话语令人身心愉悦:父母告诉你,你是他们的骄傲;导师在你作品中看到了希望;老板说你超出了他的预期。赞美、喝彩和认可的内在让你不遗余力地翻越一座又一座高峰。难怪你愿意不断地尝试超越自己。

渴望设计出伟大的作品并非是不良的品质,但问题在于在设计中追求可能不合时宜。大胆的创意令人兴奋,简单的想法差强人意,矛盾由此产生。然而,而持久的设计往往倾向于后一个阵营。

我爱上了被灵感击中的感觉,它如此“令人振奋”你需要考虑你在作品中融入了多少自我意识。你是想获得良好的自我感觉还是解决当下的问题?当你想做出具有开创性的设计时,你的标准可能无法企及,这会使你忽略很多可行的意见,因为这些意见看起来过于平淡。这种心态会阻碍你的思考;很快,你会认为任何想法都不尽如人意。

在你积极解决问题的时候,思维的火花或解决方案无论出自哪里都无关紧要。简单、浅显、常见也都不再重要。关键是能否有效地解决问题。这才是你该追求的态度,它会让你进入更加良好的工作状态。你开始与他人合作,请求反馈,迸发出无限的想法,因为你不再扮演孤独天才的角色。

记住,客户并不要求你有多少才华。对他们而言,的要求是设计作品足够令人满意。制作恰当的设计是一项艰难的工作。释放压力、解放头脑、自由地勾勒设计的草图、寓乐于中、设计的作品。你需要做的就是解决问题。

误区六:设计是一种生活方式

尽管生意人对设计的看法有所改变,但设计师们有时却在阻碍这种改变的发生。一些设计师坚持一种(本意或比喻义)着装标准。他们精心挑选服饰,以便更好地向他人诠释自身的文化修养。他们甚至嘲笑那些不会用苹果电脑的人。他们不会接任何与身份不相匹配的订单

就注重外表而言,很少有职业能比得上设计工作。也许这与你选择的职业道路有关:几乎没有年轻人愿意将美好的时光耗费在办公室小隔间里。通过比较,你会发现与那些“制造优雅”的幽默人士一起工作会更能激发人的兴趣。我能够看到逻辑是在此如何体现的。与其他创意性的活动相比,例如杂耍、吞火表演,设计是相对安全的。因此,也就成了的“中间”选项:创意自由外加稳定。看起来好像是鱼翅熊掌兼得,实则不然

许多设计院校的作品,如精装书设计、高端社会项目设计以及高度隐秘的私人作品设计,都在向我们传递一种理念:设计应当是有趣的。离校后,这些初出茅庐的设计师们即刻面临着要从美梦中醒来:等待他们去设计的都是无聊的报告、菜单、图表、表单、广告横幅、邮件简报及其他一些乏味的设计项目。这些工作往往要在几小时之内完成,不会给你一学期的时间仔细琢磨。

尽管有时你会遇到一些振奋人心的案例,你要记得设计是一份工作,而不是一种生活方式。解决了设计难题,在使用中找到解决方案,你会欣喜不已。能收获这些微不足道的快乐当然是件好事。然而,与招聘手册的宣传相比,设计师的一生是很平凡的。

误区七:自我表达很重要

生命是短暂的,你当然想让它变得有价值。无论是臭名远扬、美名远扬,还是渴望创作出有意义的作品,你都要有自己的目标。虽然这些动机是可以理解的,但是,它们会分散你的注意力。实现个人追求的需要会引发矛盾,它迫使设计师要么完成个人使命,要么服务客户。而这会将设计师置于与客户竞争的境地。

科技加剧了设计行业的个性崇拜。曾经的幕后设计师们如今可以塑造专属的个人形象。市场虽然重要,但拥有自己的品牌是要付出代价的。确切地说,你必须创立出具有识别度的个人风格,这注定你要无限期地做同一种工作,例如你需要日复一日地烘烤一样的蛋糕。彰显个性会使你的设计备受限制,而重复的工作,也许并不适合当前的设计项目。

设计师们就像助推手,你的目的不是生产自己的产品,或是创立自己的品牌。你就是一名幕后工作者。只有当你的设计作品十分出彩时,你才会被人注意到。你的工作独立存在,解释也任何支持。这并不代表你的工作不能带有自我的表达,你仅仅需要将客户的目的放在首位,将自我实现置后。

误区八:设计师比客户聪慧

说到设计,客户会做出一些令人困惑的决定。你不应该惊讶,因为对于图像的运作方式,普通人没有多少概念。随着设计重要性的,越来越多的人会加入这个队伍,被迫做出不合常规的选择。他们将所学的知识发挥得,却还是不够。对设计的这种缺乏了解不应成为你自身优越感的辩护理由。

客户的决定和建议有时会让设计师苦恼不已,因为设计师不想放慢设计速度,不想回答问题,不想清除障碍。不管设计师对作品付出了多少,当他们感到苦恼时,多数还是会抱怨。发泄怒气有益于身心健康,可如果让这些怨气影响到设计就得不偿失了。

设计师始终要认识到,他们所扮演的角色与游客相似。即一些人专注于一个领域,而大部分人都不停地换工作。你是一名游客,你丰富的常识能够帮你完成旅行,但不要误以为自己就是当地人。

拥有专业领域的知识,可以让你不断地换新的工作。然而,不管你进了哪个行业,你都无法完全操纵该行业的常规、非常规变化以及细节。解决方法就是分享你们各自的知识,提出可行的设计方案。客户与设计师之间良好的关系应当是双方平等直接的交流,能认可彼此在设计工作中的付出与努力。

有些观点诚筑说小编个人表示支持,即使要勇敢去面对事实。

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信息来源:天津诚筑说
主营项目:室内设计 web前端 UI设计 java培训
联 系 人:孙老师
乘车路线:地铁三号线津湾广场站
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