VR/AR全产品设计专业培训内容
(1)阶段
VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建
通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
学习成果:VR场景组件制作的方法和技巧,基于U3D引擎的VR产品开发基础,实现不同时段场景氛围的表现
(2)第二阶段
次世代场景、角色制作,UE4场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,后设计并完成高品质的VR产品展现。
学习成果:次世代场景制作流程与技巧,角色模型扫描与修复,UE4场景搭建的方法和技巧
(3)第三阶段
VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发
通过学习实现照片级体验,并掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的方法和技巧,达到自主设计VR产品的水平。
学习成果:UE4与多层次渲染技术,3ds/UE4/次世代场景制作,VR产品的自主设
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VR/AR全产品设计专业培训软件
你将学习到PS、3dsMax、Unity3D、Zbrush、Unreal等行业VR/AR行业必备软件的综合运用,从场景与关卡的设计,到完整的场景巡游,再到VR产品设计……掌握VR/AR全产品设计的行业规范、方法与技巧!
(1)Photoshop:应用非常广泛的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的优质选择。
(2)3ds Max:主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
(3)Unity3D:创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,整合的专业游戏,VR/AR引擎。
(4)Zbursh:应用非常广泛的雕刻软件,横跨影视、游戏、艺术等多个行业。用于对模型的精细制作是次时代游戏模型制作的必备软件。
(5)Substance Painter:粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器完全基于PBR的流程。
(6)Unreal:虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前且授权广泛的游戏引擎,占有商用游戏引擎80的市场份额。
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VR/AR全产品设计专业培训
(1)理念:培养行业的设计理念,掌握企业真实岗位技术的规范、流程!
(2)系统:教学采用公认的迭代式学习法,以团队合作的形式进行考核。
(3)面授:一师一班,实力派讲师线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
(4)实时更新:精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,实时更新,紧跟前沿!
更新时间:2022-01-07 18:34:55