青岛千峰教育

青岛千峰教育java软件工程师培训
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千锋励精图治,不改教育初心。十一年来,千锋以政策为引导,不断完善国内特色现代职业教育体系建设,充分发挥教研师资队伍使命,构建品质教育,加大创新型人才培养力度,为经济发展提供智力人才和智力支撑,成为新时期职业教育发展的新方向。
千锋将继续依托深厚的教学教研实力、完善的就业服务体系,为学员打造品质教学,助力每位学员成为技术过硬的人才。



千峰就业
  • 问题思维训练

    将问题思维嵌入技能培训,让程序员具备问题思维素质。

  • 敏捷式开发

    在解决问题的过程中,寻求较优的方案,用较少的成本实现同等功能。

  • 源码级课程

    对每一个技术点进行源码的细粒度讲解,深度剖析功能,并反复训练。

  • 解决能力培养

    融入实战项目,让学员自主开发,培养解决问题的能力, 遇到问题,分析问题,解决问题。



千峰教育
剑桥英语课程
Java核心基础

掌握Java语法基础,建立逻辑思维能力:Java入门
掌握面向对象编程思维能力:面向对象、数据结构与算法、异常处理
掌握Java编程高级技术的运用:IO框架、多线程、网络编程、设计模式、Java新特性
掌握Java基础综合项目开发:从0至1小项目开发

数据库核心技术

掌握数据库设计思想与设计工具的使用能力:MySQL数据库、MySQL数据库设计E-R图
掌握数据库与Java程序的连接技术能力:JDBC技术、JDBC生产环境封装、事务处理
掌握连接池技术能力:连接池技术、连接池原理分析
掌握数据库设计项目能力:商品管理系统、员工管理系统、图书管理系统

JavaWeb核心技术

掌握Web开发技术,建立B/S结构设计思想:HTML/CSS/JS、XML与Tomcat中间件、HTTP协议、GIT版本控制
掌握三层架构项目设计能力:Servlet与JSP、Filter与Listener、Session与Cookie、MVC、AJAX、JQuery、Bootstrap
掌握从0到1开发Web项目的全过程:锋迷智慧物业管理系统、锋迷卖淘乐回收系统

企业必备技术

掌握核心框架SSM及源码思想:Maven MyBatis使用和源码、Spring使用和源码、SpringMVC使用和源码、Springboot 安全验证框架
掌握Linux与反向代理技术Nginx:Linux系统常用操作 Nginx技术
掌握HamonyOS开发技术:HarmonyOS组件开发与布局、HarmonyOS音乐播放器开发
掌握Web综合项目开发能力:手机评估系统 锋迷便利店系统

Java大厂提升技能

掌握微服务架构开发思想与实现:Docker Redis Elasticsearch、MQ Mycat/Sharding-Sphere、SpringCloud 微服务架构、分布式全局ID
掌握项目瓶颈优化之MySQL:MySQL优化
掌握项目瓶颈优化之JVM:JVM优化
掌握商业项目开发技巧与经验:锋迷商城 多学科联合项目实战

大型项目与解决方案

掌握大型分布式项目开发经验:项目需求分析、项目任务分解、开发环境搭建、编码开发测试、站立会议进行项目进度控制、问题解决、验收项目、项目中面试问题分析和解答
掌握大厂项目复杂解决方案经验:任务调度系统技术解决方案、精准搜索技术解决方案、千人千面技术解决方案、日均百亿消息量消息积压解决方案

大厂必备面试

掌握大厂技术面试深度题解方法:大厂技术面试题深度剖析、项目面试指导、真实面试要求模拟
掌握优质简历的写法:360度无死角简历指导、就业导师全程跟踪服务

一阶段 核心基础
Java概述与环境搭建 Java语言基础 条件选择结构和分支结构
1、什么是程序?
2、Java发展史和特点
3、Java运行机制
4、Java环境搭建
5、较好个应用程序
6、Java语言规范
1、变量
2、数据类型
3、运算符
4、类型转换
5、类型提升
1、基本IF选择结构
2、IF ELSE选择结构
3、多重IF选择结构
4、嵌套IF选择结构
5、Switch分支结构
6、局部变量
7、条件分支的代码优化
循环结构 方法/函数 数组
1、循环的概念
2、While循环
3、do while循环
4、for循环
5、break流程控制关键字
6、嵌套循环
1、方法的概念
2、方法的定义
3、方法的组成
4、方法的调用
5、方法的好处
6、递归
1、数组的概念
2、数组的声明和赋值
3、数组的组成
4、数组的遍历
5、数组的排序
6、二维数组
7、数组的应用(杨辉三角等)
面向对象基础 面向对象三大特征 面向对象之三个修饰符
1、什么是对象?
2、什么是类?
3、类的组成
4、方法重载
5、构造方法
6、this关键字
1、封装
2、访问修饰符
3、继承
4、方法重写
5、多态
6、装箱和拆箱
7、instanceof关键字
1、abstract关键字
2、抽象方法和抽象类
3、static关键字
4、静态成员和类加载
5、final
6、较终类、方法、常量
接口 常用类 多线程
1、什么是接口
2、接口和类的异同
3、接口的应用
4、接口的规范
5、常量接口
6、接口回调
1、内部类
2、Object类
3、包装类
4、String
5、BigDecimal
6、时间类型
1、什么是线程
2、线程的组成
3、线程的状态
4、线程安全
5、线程池
6、线程安全的集合
I/O框架 网络编程 集合和异常
1、流的概念
2、流的分类
3、字节流
4、编码方式
5、字符流
6、File类和FileFilter接口
1、什么是网络
2、计算机网络
3、网络模型
4、通信协议
5、IP与端口
6、网络编程实例
1、集合的概念
2、Collection集合体系
3、List接口和实现类
4、Set接口与实现类
5、Map接口与实现类
6、泛型集合与工具类
7、数据结构之链表(单向链表、双向链表)
8、数据结构之树(二叉树、B树、红黑树)
9、数据结构之图
10、异常的概念
11、异常的分类
12、异常的产生
13、异常的传递
14、异常的处理
15、自定义异常
反射、注解 设计模式
1、反射概念
2、反射之Class、Method、Field
3、注解概念
4、注解使用
1、设计模式6大原则
2、设计模式之单例模式
3、设计模式之工厂模式
4、设计模式之订阅和发布模式
5、设计模式之适配器模式
6、设计模式之装饰模式
7、设计模式之其他补充
Java8\10\13新特性 小游戏
1、Java新特性概述
2、Lambda表达式
3、函数式接口
4、方法引用
5、Stream API
6、新时间API
1、游戏设计和分析
2、游戏常用组件
3、游戏地图和角色
4、游戏数据操作
5、游戏线程控制
6、游戏计分算法

更新时间:2023-03-30 09:26:35

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