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游戏设计(关卡 / 数值)专项课​
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课程详情
课程介绍

 

核心目标:深耕游戏关卡与数值设计,适配游戏行业核心岗位
课程内容
  • 关卡设计:游戏关卡规划、地形设计、怪物分布、解谜元素设计、关卡难度平衡;
  • 数值设计:角色属性数值、装备数值、技能数值、经济系统设计;
  • 实战项目:游戏关卡设计(含关卡地图、怪物配置、数值表)、游戏原型测试;
  • 行业适配:游戏引擎(Unity/Unreal)关卡编辑器使用、团队协作流程。
课程优势:游戏公司关卡 / 数值设计师授课,提供游戏项目实训机会,内推游戏公司岗位,学员作品可纳入游戏项目作品集。



更新时间:2026-01-29 20:13:00

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