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Maya材质专修课程
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◎ C.Maya材质专修课程

Maya的基础灯光回顾与灯光的精讲1.灯光基础参数与设置的回顾 
2.灯光贴图的讲解 
3.灯光雾,灯光辉光,灯光眩光 
等灯光的讲解 
4.灯光亮度曲线,灯光色彩曲线 
的讲解 
5.深度贴图与光线跟踪阴影回顾 
与讲解
Maya基础材质的回顾与材质的精讲1.材质编辑器与材质类型,节点 
连接的回顾 
2.表面材质,背景材质的讲解与 
具体应用 
3.材质属性的讲解与具体应用 
4.半透明,辉光,反射的讲解与 
具体应用 
5.Shading map的讲解与具体应用 
6.层材质与层节点的讲解与具体 
应用
maya中纹理与程序纹理的精讲1.2D纹理与3D纹理的讲解与具体 
应用 
2.修改纹理、坐标的方法讲解与 
具体应用 
3.UV选择节点的讲解与具体应用 
4.投射节点与标签节点的讲解与 
具体应用
常用功能节点的精讲1.判断节点、加减乘除节点、 
信息采样节点、反向节点 
2.灯光信息节点 
3.范围节点、夹具节点、向量 
乘积节点 
4.融合节点、对比节点、伽玛 
校正节点、颜色空间转换节点 
5.光照信息节点、间距、动画曲线
文件纹理的应用与分析讲解1.PSD节点的分析使用与讲解 
2.动画序列贴图的分析使用与讲解
摄像机的参数讲解与相关内容分析1.摄像机知识的讲解 
2.摄像机景深的制作与分析 
3.摄像机的运动模糊的制作与分析
UV拆分与贴图的 
分析讲解与绘制
1.工业类产品的UV拆分 
2.角色类模型的UV拆分 
3.在Maya中制作UV标记 
4.UV的输出 
5.工业类模型的贴图绘制 
6.颜色贴图,高光贴图,凹凸贴图 
7.发线贴图,置换贴图,反射贴图
渲染的设置与 
分层渲染的精讲
1.渲染的设置与讲解 
2.材质,灯光的渲染设定 
3.分层渲染的设置与讲解 
4.渲染输出的设置于讲解
透明及高反射物体材质的讲解1.钻石材质的讲解 
2.冰及液体材质的讲解 
3.塑料材质的讲解 
4.汽车烤漆材质的讲解 
5.海洋材质的讲解
其它材质的 
讲解与分析
1.布料、石头、木材的质感表现 
的讲解 
2.水果的质感表现的讲解
材质,灯光,渲染的 
阶段性综合练习
1.材质,灯光,渲染的回顾
大场景的制作与分析1.大场景的灯光控制与设定 
2.材质的控制与设定 
3.大场景的分层渲染与不同通道 
的讲解分析
特殊材质的 
讲解与制作
1.国画水墨材质的制作 
2.卡通材质的讲解与制作
流体与笔刷的讲解与应用1.环境雾的讲解与应用 
2.流体的讲解与应用 
3.笔刷的讲解与应用
硬件渲染及网格线渲染的讲解与应用1.硬件渲染器的参数讲解与使用 
2.硬件的渲染对象及硬件的粒子 
渲染讲解 
3.通道渲染讲解 
4.物体的布线渲染讲解
Mental Ray基础内容的讲解1.渲染器属性的参数设置讲解 2.Mental Ray材质介绍与灯光 
介绍
全局照明 
的分析与讲解
1.全局照明的设置与理解 
2.全局照明的渲染与参数讲解
间接照明 
final gather的 
分析与讲解
1.间接照明的设置与理解 
2.间接照明的渲染与参数讲解
在Mental Ray中如何渲染模型线框1.Mental Ray中模型布线的渲染 
与参数设置
AO环境的遮挡及渲染1.AO环境遮挡的讲解 
2.AO通道设置与渲染讲解
HDR间接照明及焦散的讲解应用1.HDR间接照明的讲解与应用 
2.焦散的讲解,参数设置, 
与焦散的渲染设置
3S材质的讲解与应用1.3S次表面反射的讲解 
2.3S材质的参数讲解与制作 
3.3S材质的渲染讲解
天光与烘焙 
的讲解与应用
1.天光的使用与讲解 
2.烘焙技术的使用与讲解 
3.制作烘焙贴图的讲解
法现贴图与体积光的使用讲解1.法线贴图的应用 
2.体积光的讲解与使用
毛发渲染的讲解1.毛发的参数讲解与使用 
2.毛发设置 
3.毛发渲染
灯光的讲解1.灯光的参数设置与使用 
2.灯光的渲染
矢量渲染器1.矢量渲染的讲解 
2.矢量渲染的实例讲解
批渲染,联机渲染渲染优化1.批渲染的讲解与设置 
2.学习联机渲染讲解与设置 
3.学习优化渲染的讲解与设置
创作练习与答疑1.渲染创作

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更新时间:2022-01-08 16:17:02

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