◇课程介绍◆
根据国内20家大型动漫游戏开发设计公司岗位标准,采用独特的目标节点式教学,将每个课程每个阶段每个模块细分到每个知识点都有对应的目标完成要求与项目完成实例,采用此教学方法后,学员的技术水平较之前平均30;
1. Photoshop课程模块:
本模块主要学习图形图像处理软件PS常用工具使用,学习PS图层概念,蒙版技巧,常用滤镜等实用技术,商业广告与照片后期处理技术,学习如何使用PS对模型贴图进行后期处理
模块完成学员能力指标:可独立完成各种类型图像后期处理
2. Maya基础课程模块:
本模块主要学习Maya基础建模知识,学习Maya中Nurbs建模,多边形建模基础,布线技巧,Maya热键操作技术,曲线编辑功能,常用生活用具多边形建模实例操作,模型类型转换技术,复杂CG道具(枪械,交通用户,基础人体模型)制作与展uv贴图技术,学习maya静态渲染技术,掌握不同材质物体,室内外不同光线条件下渲染生成设置与实例操作,10项复杂模型实际演练
模块完成学员能力指标:可独立完成静态物品与生物的模型制作与后期贴图渲染工作
3. Maya三维动画课程模块:
本模块主要学习基础动画原理,学习maya关键帧动画制作,学习表达式动画,路径动画等各种不同形式动画表现制作技巧,学习使用变形器,约束等制作复杂动画,掌握人体、生物体不同类型骨骼制作,设置与蒙皮,学习角色动画走,跑,跳等动作的调节设置,单独动作制作与系列完成整套动作调节设置,物理反馈等信息处理,角色表情动作设置技巧,了解人物动作捕捉技术原理,学习maya摄像机属性与设置技巧,3d故事板制作与镜头实际案例运用
模块完成学员能力指标:可独立完成商业级三维模型的骨骼蒙皮设置与相关动画角色动作调节工作
更新时间:2021-11-18 13:53:28