Adobe数码视频设计师 | ||
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 |
阶段 (视频设计配套软件基础) | Photoshop | 1.界面的组成,规则选区及不规则选区的应用,载剪工具的应用 |
Illustrator | 1.矢量与位图的区别,工作界面的介绍,文件的基本操作,如何使用标尺,参考线与网格,图形的绘制,剪刀美工刀的使用等 | |
第二阶段 (视频设计专业课程) | 部分 | 1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊、工程项目保存和集中素材 4、视频输出设置与编解码器使用 |
第二部分 | 1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点 3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画
4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 | |
第三部分 | 1、图层蒙版合成、文字实现常见文本颜色字符展开等动画 2、路径文本实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制与图层混合模式 3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 |
第二阶段 (视频设计专业课程) | 第四部分 | 1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲实现纹理图形动画 2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正中调色方式 3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 |
第五部分 | 1、模拟初识简介、破碎重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢 3、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 3、幻影软件便捷生成多种粒子动画、幻影软件动画导出与合成 | |
第六部分 | 1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线及片头、3d描边动画制作片头素材 2、调整图层同时实现多层共同调整、星光制作闪光视觉 3、粒子插件制作炫目线条出字片头 |
第二阶段 (视频设计专业课程) | 第七部分 | 1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光建立场景动画 4、摄像机动画应用于景深片头动画 |
第八部分 | 1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用 5、转场存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 | |
综合训练 | 通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型MG动画,视觉制作与合成,短片剪辑等工作。 |
特别说明 | 1.,达到视频设计、后期合成、视频剪辑等程度 2.学会:出勤率达90以上,可享受1年内免费重新学习 3.学习完以后,参加认证,可获得Adobe《数码视频设计师》认证(费用另外支付) 4.学习周期:平日班2个月;业余班4个月。 5.共128课时(45分钟/课时) 6.学习费用: | |
更新时间:2020-03-31 16:04:46