专业简介:
系统地学习级动画软件Maya的动画片生产制作技术,了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美术、2D传统动画片生产、黏土动画片制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、材质灯光、特殊、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用Photoshop、Maya、3D Max、ZBrush、After Effects、Premiere Pro等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计时制作出属于自己的三维动画影片
就业前景:
在金融危机下,成千上万的人面临失业,生存遭遇挑战;动漫行业却逆势而动,呈现出一片繁荣的景象。在政策和当地的大力支持下,近年来一直保持着的发展势头,业内人士指出,2009年将是我国动漫产业发展的“井喷年”。
大连富海计算机专修学校继在08年完成对大连十余所高校和职业培训学校的“动漫师资”培训后,在09年推出“09动漫新人培养工程”,富海动漫新人培养工程主要面对江苏、浙江、广东、四川、山东、辽宁等15个新兴动漫产业基地,并联手中国大学生动漫就业平台打造中国动漫新锐。
课程时间:共32周(8个月)周一至周六全天,总1536学时
适合对象:年龄18-35岁,喜爱动漫和游戏行业并有志于从事影视动画行业的相关学员,有电脑基础,有无美术基础均可,所有人员均须入学
◆ 学期、学费:
10800元,教材费实收。住宿费200-300元/月,1700-2000元/年。
发放:大连富海计算机学校颁发钢印,考取动漫游戏专业技能认证
课程体系
专业 | 课程名称 | 课程内容 | 教学目标 | |
CG美术理念与平面设计创意 | 美术基础特训 | ◆学习透视、比例、光影、构图、色彩,从平面入手转入与视觉相符合的立体空间。 ◆运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯,掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。 ◆为从事影视动画创作及制作训练重要的美术基础技术,视觉、知觉的表达能力。 | 掌握学习素描、速写、透视、色彩等重要的美术基本知识; | |
运动规律 | ◆学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题, ◆给动画赋予生命,运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法。 | 掌握实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命掌握动画12原理,了解物体和生物的运动规律 | ||
Photoshop二维图像合成 | ◆学习强大的Photoshop二维图像处理软件。 ◆学习绘制三维纹理贴图和绘制材质的制作。 ◆学习Photoshop手绘技法。 ◆学习Photoshop的滤镜等工具使用。 | 掌握Photoshop软件,熟练使用工具,能熟练用软件进行绘画。 | ||
故事板、视听语言 | ◆学习角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改。 ◆学习视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切。 | 掌握故事板的重要概念和创作方法,学习视听语言在动画中的重要应用 | ||
次世代游戏设计 | 3DS MAX游戏艺术设计 | ◆软件操作基础、学习道具制作、学习场景制作、学习角色制作。 ◆学习贴图绘画、学习骨骼架设。 ◆学习灯光应用、学习渲染应用。 | 掌握次世代的整个制作流程,根据概念设计的要求独立完成游戏模型的制作、贴图绘制、游戏动作。 | |
ZBrush雕刻建模造型; | ◆学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。 ◆紧密围绕次世代游戏制作准则,直接从贴图入手,结合ZBrush三维雕刻与Max法线贴图转换和灯光烘培等技术。 | 掌握强大的ZBrush雕刻造型软件,掌握Zbrush与Max软件配合使用。完成更精细的模型制作。掌握次时代法线贴图应用技术 | ||
三维动画艺术设计与软件应用 | MAYA动画设计与制作 | ◆学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计。 ◆学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧。 ◆学习人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、Polygon多边形角色建模。 | 学习Maya软件基础知识,掌握Maya场景建模技术,角色建模,制作满足动画片要求的角色和生物模型 | |
◆学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility技巧。 ◆角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作。 | 掌握Maya标准材质的制作方法。利用工具节点制作各种材质。掌握Maya节点关联操作方法与规则。掌握Maya材质tility部分节点功能与应用。 | |||
◆灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术、灯光阵列。 ◆学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染。 ◆Maya渲染,了解menteal ray渲染器。 ◆渲染节点控制、背景环境制作。 | 掌握Maya的渲染技术和综合技巧掌握Maya照明的应用 | |||
◆学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画。 ◆Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。 ◆学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画。 ◆学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、人物行走跑跳各种表演动画。 | 掌握Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进结合,掌握Maya角色动画技术。 | |||
◆学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧。 ◆NCloth布料系统应用、Hair毛发系统实例应用与制作技巧。 | 学习Maya技术,以及强大的Nucleus系统,制作出的特殊。 | |||
影视后期合成 | After Effects 影视后期合成 | ◆After Effects工作流程、文字、二维与三维合成。
| After Effects着重讲解文字 的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子、三维摄影机的应用等。 | |
Premiere后期剪辑合成 |
| 对非线技术有一个概念性的认识,了解Premiere的应用领域及软件特点,Premiere在影视动画片中的合成与剪辑技巧,学习终成片的输出。 | ||
公司实训与毕业设计 | 动画片项目流程 | ◆学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员了解和熟悉三维动画制作过程、发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准,按规范制作作品。 ◆综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成终的动画片成品 | 学习Maya动画片制作的规范流程。 综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作。 |
更新时间:2023-06-24 11:11:21
大连富海计算机学校创立于1994年,是在省市级教育主管部门注册、并领导下的专业学校,曾多次被评为省市级先进办学单位,王华平校长也多年被评为省市级先进办学个人。曾接受过全国人民代表大会常委、教科文卫委员会和省市领导的参观考察,并受到好评。 央视《东方时空》 栏目对我校作做过报导,获得过《电脑报》 优秀IT培训学校、 大连市首批 "民办教育诚信学校"、 "大连市软件协会IT教育分会理事长"单位等殊荣。06年荣获大连市优秀助学单位光荣称号、2007年1月荣获大连市政府AAA级IT培训机构。辽ICP备 选择一个适合自己孩子的好专业,是非常重要的。常言道,选择前重重思考,选择后一往无前。选择一个既易学又容易就业的专业,是摆在每个家长面前的重要课题。 大连富海计算机学校秉承十五年的办学经验,依托大连高新园区、软件园、大连理工大学雄厚的科研和师资力量,借助合作单位的尖端科技实力,成为大连乃至东北知名IT职业培训机构。 在学历教育上,长期与各高校合作,形成了“你中有我,我中有你”的良好态势。通过增设大量技术课程和技能培训,使学生一出校门便具备了就业能力、工作能力和创业能力,在政府组织的技能大赛上多次获得第一名。学校坚持诚信守诺,以人为本,以管理严格和教学质量高而在大连市享有盛名。单科通过率年年居省内前茅,尤其是视觉传达专业已成为大连市学历教育的品牌专业,并连续三年获毕业生毕业设计答辩大连市第一名。 我校学生毕(结)业时,用人单位接踵而至,毕业生就业率达95%以上。在我校组织的毕业生就业推介会上,与会的国内外多家知名企业,给予我校毕业生很高的评价。在学生的毕业答辩会上,到会的著名高校领导和教师以及相关企业的负责人对我校教学成果也给予了高度评价。“桃李不言,下自成跷”大连富海计算机学校真诚地希望您能加入富海学校,从这里走向社会,走向成功!!