简单介绍下游戏UI?
游戏UI设计是UI设计的一个细化分支,与UI设计有着通用理论和特殊区别。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,那自然的,游戏UI设计是专门针对游戏而言的,包涵视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。现在市面上多数所说的游戏UI设计师其实大多数只是UI视觉设计师,相信随着UI行业越来越成熟,真正意义的游戏UI设计师会纷纷出炉,大神频现。
那游戏UI有什么流程吗?
好问题,游戏界面一般是策划把系统设计完成后,呈现的视觉交互模型,大致有这样五个流程。
★核心设计:根据玩家需求确定界面设计方向,界面规范确保界面稳定产出。
★结构设计:界面划分区域来影响信息秩序的感知。
★信息设计:界面信息的分类、排布、优化与反馈。
★体验设计:操作负担、便捷度与容错率。
★表现设计:主题表达、个性化、美观度与沟通。
游戏UI设计师发展出路?
传统晋升路线,其实美术相关专业都是差不多的,技术走向:见习UI设计师---普通UI设计师---中级UI设计师---高级UI设计师---资深UI设计师---UI设计师。技术路线发展是一个单一化发展,根据自身的设计能力判断级别高低,其中项目经验也是非常重要的考核部分,游戏UI设计师的高度是会受到设计能力与项目经验的评判。
在这里我推荐小白来中鲨科技学习游戏UI,全职专业项目老师20余名,均为一线制作项目的组长,学员学习过程亲临项目实操,学完既实现独立工作能力,解决学员就业问题并协助企业解决用人问题。
回答者:无花果