天津众维职业培训学校

影视后期常用软件介绍

  剪辑

  剪辑分粗剪和精剪,粗剪是分清楚场,镜,次,把整个拍摄素材按照故事情节活导演要求顺下来,然后给需要做*的三维部门,*部门,合成部门输出实拍片段。

  剪辑常用软件

  1、Adobe Premiere

  2、Avid Media Composer

  3、FCP X

  4、Smoke

  以上是国内专业影视后期公司及好莱坞后期公司常用剪辑软件,学哪个都可以,其他的看看也会了。

  三维模型

  现实中不存在的场景,或无法拍摄的场景,如火山,变形金刚,宇宙飞船,怪物,等等场景,需要用三维模型软件给做出来。

  三维模型制作常用软件

  1、Maya在影视行业,几乎满足任何三维制作要求,学习难度大,学习时间长。

  2、C4D国内栏目包装领域用多,三维功能也很强大,越来越多后期公司用他做三维部分。相比Maya,C4D学习难度小,速度快,时间短。

  *制作

  做好的三维场景,需要有爆炸,着火,破碎,扭曲变形等*部分。

  *制作常用软件

  1、Maya不只能做三维模型,还能做*部分,好莱坞很多科技公司为Maya做各种件模块,以适应不同的*需求。

  2、Houdini,好莱坞及国内较常用*软件,与Maya等三维软件配合使用,完成爆炸,烟雾,破碎扭曲,挤压变形,流体等等*场景。

  *合成

  做好的三维*部分,需要合成到实拍的场景中,假的和真合在一起。

  合成常用软件

  1、NUKE是较常用合成软件,基本所有影视后期公司都用NUKE做合成,NUKE是节点式合成软件。

  2、AE,可以与PS、Pr做动态链接,不需要输出即可实时使用*。国内较普及,较常用合成软件。电视包装、个人短片及小工作室都用,用于简单*合成,专业电影电视剧不用AE。

  与NUKE的节点模式不同,AE是层合成模式。

  3、Fusion,很多老牌的*公司在用,国内一些老合成师也在用,Nuke没普及前,较常用和专业的合成软件,功能非常强大,后被Blackmagic收购以后,内置到达芬奇里,估计用户会增多。

  4.、Flame和Somke两款合成软件,由于价格昂贵,对硬件要求也高,国内做广告TVC的用的比较多,中影集团,上影集团,等影视公司也用的这两款合成,剪辑*软件。

  音乐部分

  专业的影视声音公司有Pro Tools这一个软件足够,软件AVID公司出的,功能非常强大,录音,混音,终混,能满足所有的需要。

  调色部分

  好莱坞常用的调色软件有:

  1、FilmLight,或者叫baselight,电影,画林等专业调色公司在用,目前国内客户很多。

  2、SGO MISTIKA,专业剪辑,调色,合成,输出软件,调色功能也强大,国内用的比较多的是他的调色模块,VR模块。

  3、Lustre,老牌正统后期公司在用,如中影集团,上影集团,杭州采广告等。

  4、Davinci Resolve,简称达芬奇,目前较普及调色系统,软件免费下载,教程不少。

  5、Speedgrade,简称SG,Adobe公司调色软件,功能也很强大,对于工作室及网络短片足够用,由于国内达芬奇太普及,把他给比下去了,SG跟Adobe其他软件做无缝转接非常好用。

  精剪输出

  Avid Media Composer,好莱坞各大公司都在用,国内的院线电影也有用,电视剧制作公司也在用。

  其次是Somke,专业广告,MV,等用他来做输出,香港等地用的比较多。

  较后是Adobe Premiere,个人短片,小型制作公司,工作室用的比较多。

  较后是个人工作室,或自娱自乐用什么软件。

  剪辑Adobe Premiere Pro,简称PR,或是Final Cut Pro,简称FCPX,

  三维制作与包装*用称C4D,

  *合成用AE,

  调色就用达芬奇,

  这几款软件,足够应对目前多数的专业视频制作。


主营项目:室内设计/平面UI设计/C4D培训/影视后期/摄影摄像培训/插画原画培训/手绘素描培训
联 系 人:张先生
乘车路线:511路、608路、665路、668路、760路、860路、962路、专线678路、3路175路、2
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