初级课中,侧重培养游戏创作工具开发即相关算法研究人才,特别是为实现游戏创作和传播而进行技术手段和方法开发的专业人才。目前,本专业已经形成以Unity游戏引擎为主要平台,以C#语言为工具语言,以面向对象程序设计为开发方法的完整游戏设计技术教学体系。通过界面设计理论知识的学习以及实践操作,让学员正确的理解并掌握移动应用界面设计,形成以用户为中心的设计思想,遵照设计规范根据用户需求设计出完整的APP。
初级课程主要讲授C#语言基本概念、面向对象开发方法在C#语言中的实现,并基于C#语言讲解数据库操作基本方法、界面程序设计基本方法、网络编程基本方法、游戏引擎开发基本方法、界面设计等内容。需要学员掌握基本编程方法、掌握面向对象设计基本思想和实现方法、掌握基本程序算法的设计及实现方法、通用界面设计的方法。通过本课程的学习,为学员打下核心基础,为学习后序游戏引擎基础、网络游戏编程、人机交互设计等内容做好准备。
本课程面向虚拟现实引擎开发岗位,包括虚拟现实应用开发工程师、人机交互设计师、游戏程序设计师、UI设计师、界面设计师等。
学员完成学习后,参加工业和信息化部教育与考试中心组织的统一考试,合格者将获得教育考试中心颁发的“工业和信息化职业能力证书”(电子版,可下载打印),纳入“工业和信息化技术技能人才数据库”,可在首页查询。
大连东软信息中心数字艺术与设计中心-数字媒体技术系教师,主要讲授课程《设计基础》、《界面设计》、《动态图形设计》,毕业于中央美术中心,深入学习艺术的设计方法并加以研究,在留学法国期间结合欧洲艺术与设计的特点与方式,授课内容丰富新颖针对性强,教学方法灵活,并结合较新国内外设计案例与公司实例进行分析与研究。大连东软信息中心银牌指导教师、全国高校艺术作品大赛三等奖、指导学生获得*比赛一等奖10人次。
大连东软信息中心数字艺术与设计中心-数字媒体技术系副主任。
更新时间:2022-06-16 11:50:12