实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
学习玛雅软件基础与场景模型制作
学习maya软件基础创建流程和调整方法,基本的多边形编辑功能、可用点编辑、面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
学习材质渲染和玛雅绑定基础技术
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
学习动画运动规律及基本动画制作
学习动画运动的基础理论知识,为动画打下良好基础。学习并掌握走路、跑步、投掷、表情、对话等基础的角色动画制作技术。
学习AE合成及3dsmax软件基础
学习掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。通过基本物体的搭建,让学员掌握3dsMax的视窗操作和基本逻辑概念。
学习3ds max骨骼绑定及动画制作
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
学习3ds max骨骼绑定及动画制作
学习受伤及思维的受击点的表现、柔度处理,学习分析攻击及技能的特性、关键帧POSE、武器的应用等,掌握连击及角色展示动画设计技术。
学习四足/多足动画及UE4引擎动画展示
学习四足动物跑步的动画制作流程,跑步的运动规律,尾巴的运动等等,掌握动画文件导入到UE4、贴图的链接及灯光的使用、文件渲染及输出等。
核心技能掌握,比肩专业三维/动画师
从模型基础到材质渲染,从动画基础到技能动画、引擎动画……你将学习到三维动画行业主流软件的综合运用,掌握三维动作设计的方法与技巧、流程与标准,成为一名合格的三维动画设计师。
课程图标 | 课程名称 | 课程内容 |
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Maya | 动漫、影视行业的核心软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的好制作软件。 | |
3ds Max | 主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。 | |
After Effects | Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。 | |
Unreal 4 | Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。 |
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
数据来源:职友网,北京工资水平,2018年7月查询。
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
从事3D影视工作有五年之久,在2010年广州"省长杯"大赛中取得三维动画师比赛较好名。擅长模型制作,动画制作,包括PS平面制作,后期合成等等,对动画生产整个制作流程都非常熟悉。 曾任职群力动漫工作室主管,团队完成《妙法莲华经》1至8品的动漫影片。参加项目《宇宙战士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和动画制作。
从2005年从事影视动漫设计、管理已经近10年,先后在华强文化科技集团、昂驰动画、水晶石数字科技等公司担任动漫模型设计师、 高级动画设计师、项目总监、影视中心导演等职位。
从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。
从事广告栏包5年。先后就职于北京灵昆传媒文化,北京锐风行股份有限、北京今秒文化发展等专业广告栏包公司,担任视觉设计师、三维包装师、项目负责人等,服务过的客户有:CCTV、BTV、山东卫视、宁夏卫视、河南电视台、贵州电视台、黑龙江电视台等诸多卫视及电视台,以及腾讯、盛大、IBM、华硕、联想、三星、人人网等诸多知名企业。采用激励教学法,通过严格的专业训练,不断挖掘学生的潜力。