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虽然百事公司的多力多滋薯条很受游戏玩家的欢迎,但它们发出的嘎吱声长期以来一直令人沮丧。
这家饮料和零食巨头估计85% 的美国游戏玩家在过去三个月里吃过多力多滋。 但与此同时, 近三分的人表示,其他人的加班会分散他们的注意力,影响他们的表现。
为了“帮助游戏玩家自己解决问题”,多力多滋推出了所谓的“Doritos Silent”。 游戏玩家下载 Doritos Crunch Cancellation 软件,当该技术打开时,该软件会检测到嘎吱声并将其静音,同时保持游戏玩家的声音完好无损。
“多力多滋粉丝和游戏社区之间的联系是不可否认的,”百事公司营销主管费尔南多·卡哈内在一份声明中表示。“两者都大胆且毫无歉意地拥抱自己的个人口味。‘Doritos Silent’认识到了这种联系,并表明了该品牌对创新和提升选择 Doritos 的游戏玩家的体验的持续。”
该软件花了六个月的时间开发,使用人工智能和机器学习来分析 5000 多种不同的嘎吱声。
虽然百事可乐公司的主要重点是创造能与变化无常的消费者产生共鸣的零食或饮料,但 Doritos Silent 的作用是让消费芯片和玩游戏变得更加愉快。当然,多力多滋和百事可乐的希望是消除挫败感的一个主要根源,使薯片成为更具吸引力的零食选择。
与此同时,它还能让吃多力多滋的人保持紧缩感,据百事可乐公司称,这是人们较初喜欢它的主要原因。
游戏仍然是一项非常受欢迎的活动。根据娱乐软件协会的数据,大约 2.13 亿美国人(占总人口的 65%)每周至少玩一小时的视频游戏。DataProt 估计价值 1,970 亿美元的视频游戏市场在拥有 325 万游戏玩家。