色彩素描基础课程
学习知识点 | 学习内容(描述) | 学习达成目标 |
几何石膏体写生 | 学习美术的基础入门方法,笔触的方法,观察的方法,素描可以让让初学者集中精力把握整体特征、比例关系以及明暗变化。培养光线对物体的影响,把握物体光线色彩感觉。 | 培养学生的观察能力、造型能力和审美能力,使得更好的表现物体的体积感、空间感、质感。 |
头部骨骼、肌肉 | 了解头部骨骼肌肉关系,骨骼和肌肉的关系它是研究五官的基础,为后期的动画人物面部创建打基础。 | 让学生了解头骨凹凸的关系和肌肉的结构,更好的刻画头部外形。 |
五官 | 掌握眉毛、眼睛、鼻子、嘴、耳朵的形体结构和绘画技巧。 | 加强学生对五官形体结构的理解准确地表现五官的质感和体积感。 |
人体骨骼 | 1骨骼的名称、分类、 比例 、理解骨骼作用 2 转折点(大转子和各关节)。 | 掌握人体骨骼解剖结构比例及骨骼的作用,为后期的maya动画绑定打一定基础。 |
人体肌肉 | 了解人体肌肉的基本结构 掌握人体肌肉的画法 联系人体肌肉画出肌肉的结构和分布(重要肌肉群)。 | 学习肌肉是怎样覆盖和支持运动的,人物设定特别是幻想的强大的角色对肌肉的夸张就显得非常重要。 |
人体比例 | 了解人体的基本比例 掌握人体比例的的画法详细讲解男性和女性的比例 以及造型上的不同。 | 掌握人体比例,不同比例的人物形态以及表达的不同人物造型和性格。 |
人体动态肌肉 | 动态中肌肉的变化 1 肌肉的收缩产生肢体,面部等的变化 2 形体变化中肌肉的变化(拉伸 积压)等。 |
掌握在运动情况下肌肉的变化规律和绘画方法,为后期动画打基础。 |
手脚骨骼 | 掌握手脚骨骼的结构和画法;关节的结构 、了解手掌 手指 和手腕的关系。 | 让学生掌握绘画手脚骨骼的绘画技巧,更好的掌握手脚关节的运动方式。 |
手脚肌肉 |
掌握手脚肌肉的基本结构和画法;手部结构和动态的把握和表现。 |
让学生掌握绘画手脚肌肉的绘画技巧及作用,更好的掌握手脚肌肉在动态下的变化。 |
面部表情 | 了解面部肌肉结构、肌肉名称和作用 掌握表情的写实和夸张画法。 | 掌握面部表情的运动规律,为后期表情动画绑定打一定基础。 |
人物着衣动态 | 掌握人体在动态下,衣服所产生的衣褶变化及人物动态线、重心线的掌握。 | 掌握人物的运动规律,为后期角色动画的走、跑、跳等提供动态依据。 |
人物创作 | 人物和场景的设计,把握画面的构图和黑白灰关系,加入学生自己的创意。 | 培养学生的创新能力和对画面的整体把握能力,使学生在制作动画短片时有更好整体把握能力。 |
原画设计及脚本制作
作品 |
周期 |
知识概述 |
学习内容(描述) |
周 |
角色设计 |
学习不同人物的行为特点及形态特点,从不同角度抓住人物的精髓。通过资料的查找,临摹人物,简单的进行人物特点的设计。通过学习能够进行角色设计从点、面上找到人物突出的地方。 | |
第二周 |
室内设计 |
讲解基础变形、板进、板出、关键板变形、抽屉、当班、花柱及立体块的变形和拉伸。使学生掌握一般室内设计遇到的物体形状和构造,掌握室内设计的一般规律和技巧。通过反复修改熟练掌握。 | |
第三周 |
建筑设计 |
讲解立体块制作,资料的实用,房、斗、瓦片、墙的基本种类、门窗的形状和特点,赏析的三维动漫建筑特点,临摹建筑抓住建筑的首要特色,帮助学生建立起建筑立体感。 | |
第四周 |
风景设计 |
学习风景中的各种形势,主要是常用风景元素的绘画如树的绘制、根的变形、树干部变形、纹理、扭曲、隆起、凹进各种不同的形式以及在风景设计中艺术夸张手法。绘画设计河流、江海、树林、江道等不同的自然元素。核心学习自然风光的绘画技巧和表现手法。 | |
第五周 |
人物动态与表情 |
学习人物动态的表现。行、跑、停、蹲、卧等不同时期的动作特点。以及人物的正面、侧面、半侧动态、以及复杂高难度动态。研究不同年龄时期的人表情特点,以及如何通过多变的表情来表现丰富的内心情感。深化掌握如何通过一两个动作来展现人物内心的。 | |
第六周 |
室内与建筑多角度绘画 |
讲解多角度透视、建筑多角度的绘画,室内室外的建筑结构。建立立体的建筑模型印象为三维后期建模培养立体感和方位感。 | |
第七周 |
影片分镜分析 |
讲解影片的制作原理从观众、导演、评论家等多视野角度分析,反复推敲影片镜头的质量。通过学习电影镜头,历练学生的创作镜头感,学习如何分辨好的不好的作品,培养审美情趣,加深学生的艺术鉴赏力。 | |
第八周 |
分镜制作 |
讲解制作原理和方案,进行分镜头的制作。 |
Painter和Photoshop
作品 |
学习知识点 |
概述(描述) |
案例讲解 |
认识Painter与卡通上色 |
1、改变画笔或图像大小 2、实际操作 3、画布分离为图层 4、的使用 5、上色时图层模式和顺序 6、细部画法,如眼睛等 |
卡通人物上色 | |
项目角色上色 |
1、反射的衰减 2、反射对颜色的影响 3、不同材质的表现 |
项目角色上色 | |
光线与色彩 |
1、阴影的颜色表现 2、用软件吸色说明+用CG作品说明 |
自定环应用 | |
室内表现 |
1、马克笔 2、演示,训练 3、裂缝表现形式 |
室内图 | |
机械表现 |
1、金属机械的纹理这质感的表现方法 |
机械各种材质表现 | |
CG欣赏与综合应用 |
1、作品整体表现 2、讲解欣赏的,培养整个审美素养 |
概述、示范流程 |
更新时间:2024-03-28 10:48:38
美动漫是我国专业致力于高端动漫教育产品开发和运营的教育机构。 清美动漫率先引入欧美顶级动漫学院人才培养理念,结合中国本土学员的特点和清美动漫多年的教学实践,推出了中国首个第三代动漫教育体系。该课程体系借鉴欧美先进的动漫教育经验,推出了以项目案例教学为核心的“项目教学法”,立足于培养学员技术技能、项目经验和职业素质三方面的能力。 清美动漫也因其完善的课程体系和先进的教学方法,成为学员毕业即获得Autodesk公司Maya动画师认证的教育培训机构,同时也成为我国首个学员毕业即获得加拿大澜僖教育公司国际认证的教育机构。2007年,清美动漫与世界三大动漫学院之一的加拿大谢尔丹大学动漫学院(Sheridan college)、加拿大澜僖教育支持有限公司三方强强联合,同时,毕业学员更可直接留学加拿大谢尔丹大学或加拿大赫兹学院动画系,享用世界顶尖的动漫教育资源。 为贯彻国家《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》文件精神,自清美动漫成立以来,已经为国家培养输送了近2000余中高级动漫专业人才,在未来的3年内,清美动漫计划再为国家培养动漫高端人才4200名,并为加拿大谢尔丹大学和赫兹学院输送优秀学员280人,为国家动漫产业的振兴做出积极的贡献。 2008年,清美动漫成为Autodesk公司授权的高级动画认证考试培训机构。如今,清美动漫在郑州、石家庄、太原、邯郸、杭州学院等地拥有5家分支机构,近千家合作企业。 清美动漫2010年推出大型三维动画项目??《太极小子》,既是对清美动漫教学成果的检验,也是向成为一流的动画制作机构的宏伟目标迈出了坚实的一步。 清美动漫是国内首个推行“市场化就业”的高端动漫培训机构,逐步弱化以往依赖合作企业安置学员就业的方式,在扩大合作企业数量的基础上,深化培训,增强学员就业竞争力,切实提高学员的简历回应率、面试成功率、测试通过率、就业稳定率、职场晋升率等,实施 “五率一体”的就业新举措,创新就业形式,彻底解决了就业难的问题。 清美动漫祝愿每一个热爱动漫的朋友都有一个光明的前途和未来。 杭州清美动漫影视培训学校简介 杭州清美动漫影视培训学校在我省成立的首家专业学习三维动漫影视设计的教育机构,也是目前我省最大的动漫影视设计师培训学校。学校坐落于杭州市滨江区伟业路,占地面积上千平米,教学环境优越。学校配备专业教室、高级机房、画室、泥塑室、项目实训机房、动作捕捉系统试验室,学校接待区、咨询区、办公区全部按照总部统一VI体系设置,且完全模拟动漫游戏企业实际的工作环境,为学员学习动漫制作技能提供了最高端、最开放、卓越的学习就业平台。 为发展我国动漫产业,基地以当今最紧缺的动漫影视设计师行业为载体,学习内容几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计,网页设计,三维动画,游戏美工,影视特效,影视后期、广告设计、flash动画、多媒体技术,以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。